Una mirada a la creciente industria de hardware para juegos de PC y el futuro de las consolas

Si desconoce la interminable disputa entre los fanáticos de las PC y las consolas de juegos, es básicamente esto: las consolas son el futuro, los juegos de PC son las noticias de ayer, así que póngase al día con el programa.

Naturalmente, los jugadores de PC refutan esto, pero a menudo están demasiado ocupados jugando en las redes de juego multijugador más grandes sin pagar por el placer. Las discusiones en algunos foros de revisión de hardware se remontan a años y, sin embargo, a pesar del hecho de que dichos sitios web todavía se están ejecutando, todavía hay personas que impulsan la agenda de la consola profesional.

Sin embargo, si observa la situación de manera integral, verá que la competencia se basa a menudo en los mismos argumentos antiguos: la calidad de los juegos, el estilo de juego, el argumento del controlador frente al teclado y las evaluaciones comparativas y las especificaciones. En última instancia, los entusiastas de ambos lados están jugando triunfos superiores con especificaciones de hardware.

Por supuesto, la disputa existe lejos de los foros y Facebook; Las mismas burlas entre los jugadores de PC y los jugadores de consola pueden permanecer fuera de línea, en clubes, oficinas y escuelas, a menudo teniendo prioridad sobre el inevitable desacuerdo entre los propietarios de Xbox 360 y PlayStation 3 sobre qué plataforma es la mejor.

Pero espera un momento. ¿Poseer una PC en la que te gusta jugar juegos te impide jugar en una consola de juegos? ¿Ser fanático de los juegos basados ​​en consolas significa que no tienes interés en jugar con el mouse y el teclado?

Claramente hay una superposición: si a la gente le gustan los juegos, los jugarán en la plataforma que sea la mejor en ese momento. Da la casualidad de que en 2018, la mejor plataforma es una PC de gama media a alta, pero no hay garantía de que este sea el caso dentro de cinco años.

Afortunadamente para aquellos de nosotros con PC, los hechos no son compatibles con la audiencia de juegos de la consola profesional. Las cifras recientes muestran que hasta 2011, más de un cuarto de millón de PC y portátiles con capacidad de juego se enviarán a hogares y empresas. Esto contrasta con los escasos 220 millones de consolas Xbox 360, PlayStation 3 y Nintendo Wii que se han lanzado desde 2005.

Lo que esto significa es que a pesar de la existencia de consolas, las personas todavía están jugando juegos en sus computadoras. Además, se espera que los jugadores interesados ​​en obtener la máxima experiencia de los últimos títulos compren las últimas tarjetas gráficas, unidades de refrigeración, combinaciones de placa base y procesador, unidades de estado sólido y módulos de memoria.

Es fácil argumentar que los propietarios de consolas no tienen que preocuparse por ninguna de estas cosas, pero el hecho es que todo el escenario es como una carrera de caballos cerrada con consolas que saltan hacia adelante cada vez que se lanza una nueva generación de dispositivos, contrarrestó un Pocos años después, las computadoras avanzaron cuando el hardware se hizo más avanzado.

En realidad, el 2013-2014 es más realista, e independientemente de que Microsoft lance o no un dispositivo de juegos y entretenimiento de gama baja junto con la consola de los jugadores hardcore, el hecho es que la nueva Xbox (y probablemente el sucesor de Sony para PlayStation) 3) avergonzará a la mayoría de los gráficos y hardware de PC durante algunos años hasta que los precios se nivelen nuevamente y una vez más se establezca la paridad entre estos métodos de juego diferentes pero igualmente convincentes.

 

(0 votes)